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Luminosidade da Cor & Níveis de Luminosidade dos Brancos para Projectores

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Glossário

720p – Uma relação de aspecto 16:9 de 1280 x 720 píxeis em modo não entrelaçado/progressivo. Número total de píxeis: 921,600.

1080p – Uma relação de aspecto 16:9 de 1920 x 1080 píxeis em modo não entrelaçado/progressivo. Número total de píxeis: 2,073,000.

3LCD – Sigla para Ecrã de Cristais Líquidos de 3 Chips.

Cores Primárias Aditivas – Luz vermelha, verde e azul. Quando todas as três cores primárias aditivas são combinadas a uma intensidade de 100%, é produzida a luz branca.

Espaço de cores RGB aditivas – Um espaço de cor colorimétrico com três cores primárias (geralmente o vermelho, verde e azul), para que os valores tristimulares CIE XYZ possam ser determinados a partir dos valores do espaço de cor RGB através da formação de uma combinação ponderada dos valores tristimulares CIE XYZ para as cores primárias individuais.

Preto – A ausência de toda a luz reflectida; a cor que é produzida quando um objecto absorve todos os comprimentos de onda da fonte luminosa. Quando são combinados 100% dos corantes ciano, magenta e amarelo, a cor resultante, teoricamente, é o preto. Em aplicações no mundo real, esta combinação produz um cinza lamacento ou castanho.

Azul – Uma das três cores primárias aditivas.

Coordenadas cromáticas – Coordenadas que especificam a posição em um diagrama de cores. As coordenadas cromáticas de um estímulo são derivadas dos seus valores tristimulares, pegando na proporção de cada um dos valores tristimulares e somando-os.

Diagrama de Cores – Um diagrama que representa o plano unitário (o plano definido pela equação X + Y + Z = 1), num espaço tristimular. A localização de um estímulo com um determinado conjunto de valores tristimulares num diagrama de cores representa a sua direcção em relação à origem do espaço, sem considerar a sua distância.

CIE – Comission Internationale de l'Éclairage. Uma organização internacional que recomenda padrões e procedimentos para a luz e a iluminação.

Colorímetro – Instrumento para medição de quantidades colorimétricas, tais como os valores tristimulares de um estímulo de cor.

Luminosidade da Cor – Medição da emissão de cores a partir de um projector. Quanto maior a Luminosidade da Cor, mais viva e realista a cor será. Também conhecido como Emissão de Luz Colorida.

Roda de Filtros de Cor – Dispositivo mecânico que consiste em 3 ou mais filtros de cor utilizados em sistemas de projecção de 1 chip.

Espelho dicróico – Dispositivo óptico utilizado em um sistema de projecção de 3 vias para dividir a luz em múltiplos feixes. Cada espelho dicróico é ajustado para reflectir determinados comprimentos de onda da luz, permitindo que outros comprimentos de onda passem através dele. Por exemplo, um espelho dicróico poderá reflectir a luz vermelha, mas permitir a passagem da luz azul e verde.

Gama de Cores – A gama das diferentes cores que podem ser interpretadas por um modelo de cor ou geradas por um dispositivo específico.

Emissão de Luz Colorida – Padrão IDMS 15.4 para a medição da emissão de cor a partir de um projector. Também conhecida como Luminosidade da Cor.

Espaço de Cor – Uma representação geométrica de cores no espaço, geralmente de três dimensões que descrevem a forma como as cores podem ser representadas como tuplos numéricos, tipicamente na forma de três ou quatro valores ou componentes de cor (por exemplo, RGB e CMYK são modelos de cores) com sRGB, Adobe RGB 1998 e Pro Photo RGB como espaços de cor.

Roda de Cores – Ferramenta teórica para a cor, utilizada por profissionais criativos.

Cores complementares – Dois estímulos de cores que podem ser misturados aditivamente para produzir uma cor acromática.

Contraste – O nível de variação entre zonas claras e zonas escuras de uma imagem.

Cones – Células fotorreceptoras na retina do olho responsáveis pela visualização das cores.

Ciano – Uma das tintas de cor processadas para impressão.

CMY – Cores substrativas do Ciano, Magenta e Amarelo.

CMYK – Um modelo de cor utilizado na impressão offset de 4 cores.

DLP – Sigla para Processamento Digital da Luz.

Mapeamento da Gama de Cores – Conversão das coordenadas de dois ou mais espaços de cor para um espaço de cor comum.

Verde – Uma das três cores primárias aditivas

ICDM – Sigla para International Committee for Display Metrology

IDMS – Sigla para Information Display Measurements Standard. Também conhecido como o International Display Measurement Standard. Para descargas, visite: http://icdm-sid.org/

IDMS 15.4 – Padrão para a Emissão de Luz Colorida

Matiz – A cor básica de um objecto, como o "vermelho", "verde", etc. Definida pela sua posição angular em um espaço de cor cilíndrico, ou numa Roda de Cores.

ICC – International Color Consortium, órgão industrial responsável pela especificação do perfil ICC e arquitectura de gestão da cor.

Ishihara – Um teste para a detecção do daltonismo.

K – Tinta preta usada em processos de produção em massa de impressão fotomecânica, utilizada para representar o preto na sigla CMYK para evitar confusão com o "B" (azul) na sigla RGB na sigla RGB (da língua inglesa).

Kelvin (K) – Unidade de medida da temperatura da cor.

Lúmen – A medida da "quantidade" total de luz visível emitida por uma fonte.

Lux – Um lúmen por metro quadrado.

Magenta – Uma das tintas de cor processadas para impressão.

Sistema de Cor Munsell – Sistema amplamente utilizado para descrever a aparência da cor das amostras. O sistema Munsell utiliza a comparação com um conjunto de amostras e a interpolação entre as mesmas para chegar a um designador para o surgimento de uma dada amostra de teste.

Pixel – Um pequeno "elemento de imagem" que contém informação de vermelho, verde e azul para rendição de cor.

RGB – Cores primárias aditivas do Vermelho, Verde e Azul, que também descrevem um modelo de cor.

Vermelho – Uma das 3 cores primárias aditivas.

Resolução: – Medição de quanto finamente detalhada é composta uma imagem através do número de píxeis.

sRGB – Espaço de cor originalmente concebido para a web.

Cores Primárias Subtrativas – Ciano, Magenta e Amarelo. Quando todas as três cores primárias subtrativas são combinadas a 100% em papel branco, é produzido o preto.

Saturação, Chroma, Intensidade da Cor – Saturação, Intensidade da Cor e Chroma são conceitos relacionados mas ao mesmo tempo distintos que se referem à intensidade percebida de determinada cor. A Intensidade da Cor é o grau de diferença entre uma cor e o cinzento. Chroma é a intensidade da cor em relação ao brilho de outra cor que se revela branca sob condições de visualização semelhantes. A saturação é a intensidade de uma cor em relação ao seu próprio brilho.

SID – Sigla para a Sociedade da Exibição Informativa http://www.sid.org/

Espectrofotómetro – Instrumento que mede a intensidade da luz transmitida como uma função do comprimento de onda ou cor.

Espectroradiómetro – Instrumento que mede a distribuição da potência espectral de iluminantes.

SVGA – Super Video Graphics Array, o número de píxeis que um projector é capaz de exibir em uma proporção padrão de 4:3 de 800 na Horizontal, 600 na Vertical, totalizando 480.000 píxeis.

SXGA & SXGA+ – Super XGA, resolução de ecrã padrão de 1280x1024 píxeis. SXGA era comum nos monitores convencionais, mas proporcionava uma relação de aspecto de 1.25:1, 1.33:1 em relação à proporção mais comum (4:3). SXGA + era uma resolução de 1400x1050, que representa uma proporção exacta de 1.33:1 totalizando 1.470.000 píxeis.

Tri-estímulo Colorimétrico – Um conjunto de técnicas para a previsão de combinações de cores, igualando um dado estímulo com as quantidades de três cores primárias específicas que seriam necessárias para as igualar. As quantidades das três cores primárias que seriam necessárias para combinar com o estímulo são os valores tristimulares desse estímulo para esse conjunto de cores primárias.

Valores triestímulos – Quantidades de três luzes primárias que, quando misturadas aditivamente, irão corresponder a uma determinada luz para um determinado observador.

UXGA – O Ultra Extended Graphics Array tem 1600 píxeis na horizontal e 1200 píxeis na vertical (1600 x 1200). Isso equivale a um total de 1.920.000 píxeis no ecrã numa proporção de 4:3.

WUXGA – Wide Ultra XGA, uma resolução de ecrã largo de 1920x1200 ou 1920x1080 píxeis em uma relação de aspecto de 16:10.

WXGA – Wide XGA, resolução de ecrã largo de 1280x800 em uma proporção de 16:10, com um número total de píxeis de 1.024.000

XGA – Extended Graphics Resolution, o número de píxeis que um projector é capaz de exibir em um padrão 4:3 como relação de aspecto de 1024 na Horizontal, 768 na Vertical, totalizando 786.000 píxeis.

Amarelo – Uma das cores de tinta processadas para impressão.

Brilho do Branco – Medição da Saída de Luz Branca de um projector sem consideração da cor.





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