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프로젝터의 컬러 밝기와 백색 밝기

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용어 사전

720p – 순차 주사 모드에서 1280x720화소의 16:9화면 비율. 총 921,600화소

1080p – 순차 주사 모드에서 1920x1080화소의 16:9 화면 비율. 총 2,073,600화소

3LCD – 3칩 액정 디스플레이(3 Chip Liquid Crystal Displa)의 약자

가법 3원색 – 빨간색, 녹색, 파란색 빛. 가법 3원색을 100% 세기로 혼색하면 백색광이 만들어집니다.

가법 RGB 색공간 – 3가지 원색(보통 빨간색, 녹색, 파란색)을 가진 비색 색공간이며 개별 원색에 대해 CIE XYZ 3자극치의 가중 조합을 형성해 CIE XYZ 3자극치를 구할 수 있습니다.

검정색 – 모든 반사광이 없는 상태이며 물체가 광원에서 나오는 모든 파장을 흡수했을 때 생기는 색입니다. 이론상 100% 시안, 마젠타, 노란색을 혼합하면 검정색이 나옵니다. 실제 응용 분야에서 이렇게 혼합하면 흙회색이나 갈색이 나옵니다.

파란색 – 가법 3원색 중 하나

색도 좌표 – 색도 도표에서 위치를 지정하는 좌표. 자극의 색도 좌표는 각각의 3자극치와 총합의 비율을 계산해서 3자극치에서 얻습니다.

색도 도표 – 3자극 공간에서 단위 평면(방정식X+Y+Z=1로 정의되는 평면)을 나타내는 도표. 색도 도표에서 특정 집합의 3자극치를 가진 자극의 위치는 거리를 무시한 공간의 근원에 대한 방향을 나타낸다.

CIE – 국제 조명 위원회(Commission Internationale de l'Eclairage). 빛과 조명에 대한 표준과 절차를 추천하는 국제 단체

색차계 – 컬러 자극의 3자극치 같은 측색량을 측정하는 기구.

컬러 밝기 – 프로젝터에서 나오는 색 출력의 측정값. 컬러 밝기가 높을수록 색이 선명하고 실제적입니다. 색광 출력이라고도 부릅니다.

컬러 필터 휠 – 1칩 프로젝션 시스템에 사용되는 3개 이상의 컬러 필터로 구성된 기계 장치

색 선별 거울 – 3경로 프로젝션 시스템에서 사용되는 광학 장치로 빛을 여러 광선으로 나눕니다. 각 색 선별 거울은 특정 파장의 광을 반사되고 다른 파장은 통과하게 조정되어 있습니다. 예를 들면 하나의 색 선별 거울이 빨간색 빛을 반사할 수 있지만 파란색과 녹색 빛은 통과시킬 수 있습니다.

색 재현율 – 색 모델로 해석하거나 특정 기기로 만들 수 있는 여러 가지 색상의 범위.

색광 출력 – 프로젝터에서 나오는 색 출력 측정을 위한 IDMS 15.4 표준. 컬러 밝기라고도 부릅니다.

색 공간 – 색상을 보통 3차원 공간에서 기하학적으로 표현한 것으로써 튜플의 숫자로 색을 묘사합니다. 일반적으로 3-4개의 값 또는 색 성분(예: RGB와 CMYK는 색 모델)으로 나타냅니다. sRGB, Adobe RGB 1998, Pro Photo RGB 모두 색 공간입니다.

색상환 – 창의적 직업인이 사용하는 색채 이론 도구.

보색 – 추가로 혼합해 무채색을 만들 수 있는 2개의 색 자극.

대비 – 이미지의 밝고 어두운 부분 사이의 변화 레벨.

추상체 – 색각을 담당하는 눈 망막의 시각 세포.

시안 – 인쇄를 위한 프로세스 잉크 색상 중 하나.

CMY – 시안, 마젠타, 노란색의 감법 혼색.

CMYK – 4색 옵프셋 인쇄에 사용되는 색 모델.

DLP – 디지털 광원 처리(Digital Light Processing)의 약자.

색역 매핑 – 2개 이상의 색 공간 좌표를 공통 색 공간으로 변환하는 작업.

녹색 – 가법 3원색 중 하나.

ICDM – 국제 디스플레이 측정 위원회(International Committee for Display Metrology)의 약자( )

IDMS – 정보 표준 평가법(Information Display Measurements Standard)의 약자. 국제 표준 평가법(International Display Measurement Standard)이라고도 부른다. 다운로드: http://icdm-sid.org/

IDMS 15.4 – 색광 출력에 대한 표준

색조 – "빨간색","녹색" 등 물체의 기본 색상. 원통형 색 공간이나 색상환에서 각위치로 정의됩니다.

ICC – 국제 컬러 협회(International Color Consortium). ICC 프로파일 규격과 컬러 관리 구조를 담당하는 산업 단체입니다.

이시하라 – 색맹 검사

K – 대량 생산 사진 제판 공정에서 사용되는 검정 잉크. RGB의 파란색 "B"와 혼동되지 않게 CMYK에서 검정색을 나타냅니다.

캘빈(K) – 색 온도 측정 단위

루멘 – 광원에서 방출되는 가시광선의 "총량" 단위

럭스 – 제곱 미터당 1루멘.

마젠타 – 인쇄용 프로세스 잉크 색상 중 하나.

먼셀 색체계 – 샘플의 색 외양을 표현하는 데 널리 사용합니다. 먼셀 색체계는 한 세트의 샘플에 대한 일치도와 그 사이의 보간 기법을 사용해 주어진 테스트 샘플의 외양에 대한 지명자에 도달합니다.

화소 – 연색성을 위해 빨간색, 녹색, 파란색 정보를 포함한 작은 "그림 요소"

RGB – 빨간색, 녹색, 파란색의 가법 3원색. 또한 색 모델을 묘사합니다.

빨간색 – 가법 3원색 중 하나

해상도: – 이미지 분해능을 화소수로 나타낸 측정값.

sRGB – 본래 웹을 위해 디자인된 색 공간.

감법 혼색의 원색 – 시안, 마젠타, 노란색. 흰 종이에 세 가지의 감법 혼색 원색이 100% 혼합되면 검정색이 나옵니다.

포화도, 채도, 선명도 – 포화도, 선명도, 채도는 연관성이 있지만 특정 색에 대한 인지 강도를 나타내는 개별 개념입니다. 선명도는 색깔과 회색의 차이입니다. 채도는 비슷한 보기 조건에서 흰색으로 나타내는 다른 색의 밝기와 관련된 선명도입니다. 포화도는 자체 밝기와 관련된 색의 선명도입니다.

SID – 정보 디스플레이 학회(The Society of Information Display) http://www.sid.org/

분광 광도계 – 강도나 투과된 광선을 파장이나 색상으로 측정하는 기기.

분광 복사계 – 광원의 분광 분포를 측정하는 기기.

SVGA – 수퍼 비디오 그래픽스 어레이(Super Video Graphics Array). 가로 800, 세로 600, 총 480,000화소의 표준 4:3 화면 비율에서 프로젝터가 디스플레이할 수 있는 화소수입니다.

SXGA & SXGA+ – 1280x1024화소의 표준 스크린 해상도를 나타내는 수퍼 XGA(Super XGA). SXGA는 표준 모니터에서 일반적이지만 더 흔한 1.33:1(4:3) 화면 비율보다 1.25:1 화면 비율을 제공합니다. SXGA+는 1400x1050 해상도이고 정확한 1.33:1 비율과 총 1,470,000화소를 나타냅니다.

삼자극 비색법 – A set of techniques for predicting color matches by equating a given stimulus with the amounts of three specified primaries that would be required to match it. The amounts of three primaries that would be required to match the stimulus are the tri-stimulus values of that stimulus for that set of primaries.

3자극치 – 추가로 혼합했을 때 주어진 빛을 주어진 관찰자와 일치시키는 3원광의 분량입니다.

UXGA – 초확장 그래픽스 어레이(Ultra Extended Graphics Array). 가로 1600화소, 세로 1200화소(1600x1200). 이 분량은 4:3 화면 비율에서 총 1,920,000화소가 됩니다.

WUXGA – 와이드 초확장 XGA(Wide Ultra XGA). 16:10 화면 비율에서 1920x1200또는 1920x1080화소의 와이드 스크린 해상도입니다.

XGA – 확장 그래픽 해상도(Extended Graphics Resolution). 가로 1024, 세로 758, 총 786,000화소의 표준 4:3 화면 비율에서 프로젝터가 디스플레이할 수 있는 화수수입니다.

노란색 – 인쇄를 위한 프로세스 잉크 색상 중 하나입니다.

백색 밝기 – 색상과 상관 없는 프로젝터의 백색광 출력 측정값입니다.





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